Como complemente al típico sistema de construcción de casas, hemos incorporado un nuevo sistema de alquiler que permitirá a los jugadores alquilar edificios ya construidos o habitaciones en las posadas de las distintas ciudades del mundo. De este modo, los jugadores podrán vivir en cualquier ciudad del mundo sin romper la ambientación que hemos creado para cada zona.
En las ciudades seguras, es requisito para alquilar un edificio, que el personaje contratante sea inocente, mientras que en algunas ciudades “no seguras” se requiere que el contratante sea un asesino. También existen edificios que requieren cierto nivel en determinadas habilidades para acceder al alquiler. Por otro lado, la mayoría de las habitaciones de las posadas, requieren que el inquilino sea Joven, ofreciendo además alquileres semanales muy bajos, para así facilitar el comienzo a los nuevos jugadores.
La capacidad de almacenaje de cada vivienda está calculada en función del espacio disponible, teniendo en cuanta tanto las plantas construidas como los patios en los casos en los que existan. Todos estes espacios pueden ser utilizados normalmente por el inquilino como si se tratase de una vivienda convencional del UO, con posibilidad de asegurar puertas, bloquear o asegurar objetos o contenedores, situar vendedores, …. Además, existe la posibilidad de realquilar partes de la vivienda a otros jugadores.
Las viviendas se alquilan a través del Cartel de Alquiler. Este desaparece una vez aceptado el contrato, y en su lugar se sitúa el típico cartel con las opciones convencionales de una vivienda del UO. Para dar por finalizado el contrato, basta con “demoler”, y todas las pertenencias aseguradas en la vivienda pasarán al banco del ex-inquilino. En ese momento reaparecerá el cartel de alquiler, para que otro jugador pueda instalarse.

Vivienda para Inocentes.

Habitación para jóvenes.

Vivienda para Asesinos.